Crea sonidos con movimiento, capas y drama que te parecerán increíbles.
Donde los sintetizadores de software realmente empiezan a destacar no es tanto por lo que hace cada parte del sintetizador, sino por cómo pueden interactuar entre sí.
Los LFOs, o osciladores de baja frecuencia, pueden ‘modular’ otros parámetros en un sintetizador, y es esta ‘modulación’ la que eleva el diseño del sonido a otro nivel. Cuando dominas este tipo de diseño, puedes crear sonidos con movimiento, capas y drama que te parecerán increíbles.
El poder de la modulación
Uno de los ejemplos más comunes de modulación es el LFO mencionado anteriormente, que modula la frecuencia del filtro o el tono del oscilador, generando un sonido de tipo ‘wowow’ si el LFO funciona a una velocidad bastante baja. Al aumentar la velocidad del LFO, este sonido podría empezar a parecerse más a un efecto de vibrato. Y el LFO es solo el comienzo…
En este caso, el LFO es la ‘fuente’ de la modulación y el tono del oscilador es el ‘destino’. Pero la mayoría de los sintetizadores digitales tienen muchas (muchas) otras fuentes y destinos. En realidad, puedes modular cualquier cosa con cualquier otra cosa, lo cual es genial para el diseño de sonido.
En el último sintetizador Icarus de Tone2 (mostrado a la izquierda), por ejemplo, las fuentes de modulación incluyen los tres LFOs integrados del sintetizador, sus cuatro envolventes, y fuentes externas como la información MIDI (la velocidad de una nota MIDI entrante, por ejemplo), y la rueda de modulación o pitch del teclado controlador que estés utilizando. Muchas fuentes.
¡Pero espera a ver la cantidad de destinos! En este caso, puedes hacer que todas esas fuentes modulen todo, desde una docena de parámetros de oscilador diferentes hasta los efectos integrados y los niveles de paneo y volumen del sintetizador. Incluso puedes hacer que los LFOs modulen otros LFOs.
Claramente, esto puede volverse muy complejo muy rápido, y la calidad de un buen sintetizador se mide por lo bien que se implementan sus características de modulación, para que puedas crear sonidos con el mínimo de complicaciones.
En muchos casos, esto se gestiona a través de una matriz de modulación donde, como en el caso de Icarus, puedes conectar fácilmente las fuentes a los destinos mediante menús desplegables. Arturia’s Pigments ofrece otro método brillante, donde puedes conectar fuentes y destinos con un simple clic.
De cualquier manera, la modulación es el arma secreta para un diseño de sonido sorprendente. No hay reglas estrictas, ya que las posibilidades son enormes. Lo que puedes esperar es una complejidad en el sonido resultante que podría sorprenderte. Si sueñas con una creación de sonido evolutiva y dinámica, la modulación es algo con lo que deberías involucrarte.
Sí, puede ser complejo. Bitwig Studio es una DAW que se enfoca en “todo sobre modulación”. Pero, en realidad, mientras comprendas que un parámetro actúa sobre otro con resultados a menudo brillantes, puedes volverte loco con la modulación, y tu diseño de sonido solo mejorará.
La guía fácil de modulación: la herramienta definitiva para el diseño de sonido
La modulación funciona mediante conjuntos de fuentes que pueden modular destinos. Una fuente muy común es un LFO, que puede modular suavemente una frecuencia de filtro (destino) para ofrecer un sonido tipo ‘wowow’. Las fuentes de Pigments se muestran en el centro de su interfaz.
Haz clic en una fuente, en este caso LFO2, y todos los destinos posibles se resaltan con anillos blancos alrededor. Luego, simplemente arrastra la fuente hasta el destino. Aunque Pigments es excelente, utilizaremos nuestro propio ZebraCM, un plugin de sintetizador que viene gratis con cada número de la revista Computer Music, para el resto de esta guía sobre modulación.
Comenzaremos creando el escenario de LFO a frecuencia de filtro mencionado anteriormente. Los LFO en Zebra se encuentran en la parte media derecha de la interfaz. Selecciona cada uno con la pestaña 1 o 2, y luego elige la forma de onda. Esta forma de onda determina el perfil del LFO, cómo subirá y bajará, y, por lo tanto, cómo los parámetros del destino seleccionado subirán y bajarán. Puedes elegir entre diferentes formas, incluidas opciones aleatorias.
También tienes opciones de Velocidad y Amplitud para cada LFO, que controlan la rapidez con la que sube y baja el LFO y cuán alto o bajo llegará. Comienza manteniéndolo lento para que puedas escuchar el resultado.
Ahora necesitas seleccionar un destino. En la sección de Filtros arriba, elige LFO1 en la primera ranura de origen. Haz clic en él y aparecerá un menú desplegable con todas las posibles fuentes de modulación. Esto te da una idea de cuántas fuentes tiene ZebraCM, aunque algunos sintetizadores tienen muchas más.
En este caso, tendrás que ajustar el dial arriba de la fuente para que puedas escuchar cómo LFO1 afecta la frecuencia del filtro. Puedes añadir más dramatismo agregando otra fuente para modular la misma frecuencia en la ranura de la derecha.
Otras fuentes de modulación incluyen el pitch-bend y la palanca de modulación de tu teclado, o por qué no configurar la frecuencia del filtro para que sea controlada por la velocidad de las notas, como hemos hecho aquí.
Como puedes ver, la modulación es esencial para los diseñadores de sonido. No hay límite para lo que puedes lograr. Aquí, hemos aplicado el LFO tanto al ruido como a la frecuencia del filtro, y el envolvente a los parámetros de Afinación y Filtro para el Osc 1. Voilà: hemos transformado el preset Init en un sonido vocal gutural. ¡Somos diseñadores de sonido!
